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OrigemPUBLICIDADE
Existem vestígios da prática de esportes semelhantes ao boliche entre os egípcios (há pelo menos 7.
000 anos), entre os polinésios 💶 e até na obra grega Ilíada, de Homero.
Na Alemanha do século III uma prática religiosa chamada kegel originou o termo 💶 kegler , usado até hoje para denominar os praticantes do boliche no país.
Coube aos holandeses desenvolver as regras do esporte.
Em 💶 torno de 1650, jogavam uma versão em que o objetivo era derrubar com uma bola nove pinos arrumados em formato 💶 de diamante no fim de uma pista de cerca de 27m.
A versão de nove pinos continua existindo, mas também evoluiu 💶 para uma modalidade com dez pinos que é a mais popular ao redor do mundo.
Nesta versão, os pinos são arrumados 💶 em forma de triângulo e a pista mede por volta de 20m.
Os pinos modernos têm o formato de garrafa e 💶 as bolas pesam até 7kg.
Também é mais recente a introdução da contagem com strikes (derrubar todos os pinos em uma 💶 só jogada) e spares (derrubar todos os pinos nas duas jogadas a que os competidores têm direito a cada rodada).
BolicheHistória
O 💶 boliche surgiu por volta no século III na Alemanha, mas há indícios de um esporte parecido praticado pelos egípcios 7 💶 mil anos atrás ou pelos índios da Polinésia nos séculos seguintes.
Na Inglaterra, um outro jogo semelhante também era praticano.
O esporte 💶 era praticado na grama e tinha por objetivo colocar a bola o mais perto possível do alvo, sem derrubá-lo.
Mas foi 💶 na Alemanha que o boliche começou a encontrar a jogar online mega da virada 2024 versão moderna.
O esporte nasceu como uma prática religiosa, na qual 💶 os fiéis atiraram pedras em seu "Kegel" (uma espécie de bastão que carregavam para a proteção).
O "Kegel" representava o Céu.
Assim, 💶 quem conseguisse derrubá-lo, poderia se considerar livre de pecado.
Existem várias referências ao esporte em toda a Idade Média na Alemanha.
Em 💶 1325, foram promulgadas leis que limitavam o que poderia ser apostado em partidas de boliche.
Em 1463, um festival em Frankfurt 💶 tinha como principal atração justamente uma competição de boliche.
Assim, a modalidade se espalhou pelos outros países europeus.
Por volta de 1650, 💶 os holandeses desenvolveram as primeiras regras do esporte.
O boliche era disputado com nove pinos organizados em formato de diamante na 💶 pista.
Esta versão continua sendo disputada, principalmente na Europa.
Já a versão mais conhecida, com 10 pinos, que será jogada no Pan-Americano, 💶 foi criada nos Estados Unidos no século 19.
As regras atuais foram criadas em 1875, com o surgimento da Associação Nacional 💶 de Boliche dos Estados Unidos.
A entidade não durou muito tempo, assim como a jogar online mega da virada 2024 sucessora, a União Americana de Boliche 💶 Amador.
Ambas, entretanto, ajudaram a consolidar o esporte nos Estados Unidos e a "exportar" a modalidade de 10 pinos para a 💶 Europa.
Em 1926, surgiu a Associação Internacional de Boliche, com a presença de Dinamarca, Finlândia, Alemanha, Holanda, Noruega e Estados Unidos.
Já 💶 a Federação Internacional de Boliche, que hoje comanda o esporte, foi criada apenas em 1952.
O JOGO
O boliche pode ser praticado 💶 por pessoas de todas as idades, não importando o peso e a altura.
Pode-se jogar boliche tanto como lazer, entre amigos 💶 e familiares, como esporte em grandes competições nacionais e internacionais, podendo ser jogado durante toda a vida, sempre com a 💶 possibilidade de obter bons resultados.
O andar correto sobre o "approach", juntamente com o arremesso da bola, é visto como um 💶 dos mais perfeitos e bonitos movimentos atléticos.
OBJETIVO
O Boliche tem por finalidade arremessar uma bola sobre uma pista para atingir 10 💶 pinos dispostos numa formação triangular.
Uma partida ou uma "linha" consiste de dez jogadas ("frames"), sendo que em cada delas o 💶 jogador tem direito a dois arremessos no máximo, para derrubar todos os pinos.
No caso de derrubar todos os dez pinos 💶 na primeira jogada ("strike") não deve jogar a segunda bola.
APPROACH(ÁREA DE ARREMESSO)
Antes do início da pista existe uma área denominada 💶 "approach" (chegada), com espaço suficiente para que o jogador dê alguns passos e arremesse a bola.
Atenção: Quando estiver se preparando 💶 para jogar, antes de subir no "approach" observe as pistas próximas, tanto à jogar online mega da virada 2024 esquerda como à jogar online mega da virada 2024 direita.
Nunca saia 💶 junto com o vizinho de pista pois isso atrapalha a concentração de ambos.
Somente o jogador da vez é quem deve 💶 ficar no "approach".
Evite demorar para arremessar a bola, pois isso prejudica a pegada ("grip") nos furos em razão do suor 💶 nos dedos, além de atrasar as jogadas dos outros jogadores.
Jamais leve bebida ou comida ao "approach", pois qualquer sujeira poderá 💶 causar um acidente.
Na prática é comum denominar "approach" o conjunto dos movimentos do jogador desde jogar online mega da virada 2024 entrada na pista, seu 💶 posicionamento e concentração, jogar online mega da virada 2024 maneira de segurar e arremessar a bola até que ela chegue aos pinos.
Para se conseguir um 💶 "approach" correto e seguro necessita-se de treinamento contínuo, de preferência acompanhado de um instrutor.
Dessa maneira adquiri-se a regularidade e confiança 💶 necessárias para executar todos os movimentos de forma automática e inalterável.
No início de treinamento é muito raro conseguir resultados expressivos, 💶 por isso não se incomode com um pontuação baixa, insista no seu aprendizado que certamente jogar online mega da virada 2024 média irá aumentar consideravelmente.
PISTA
A 💶 pista de madeira ou sintética possui 62 pés (ou 18,20m) de comprimento por 1,07m de largura.
Tradicionalmente, a pista possui dois 💶 tipos de madeira, os 6m iniciais que correspondem à área de arremesso e o espaço onde ficam os pinos são 💶 montados com madeira branca e dura (maple canadense).
O meio da pista até onde são colocados os pinos é feito de 💶 madeira marfim.
Constituída de 39 tábuas de 1×3″ unidas pelo sistema de macho e fêmea, recebe uma aplicação de laca de 💶 poliuretano.
Diariamente aplica-se sobre a pista um óleo de fabricação especial, conforme especificações técnicas, que, além de protege-la, cria dificuldades no 💶 arremesso.
Atualmente, a maioria dos boliches está mudando para pistas sintéticas, muito parecidas com a fórmica colocada sobre um aglomerado de 💶 madeira.
Esse material de 1 polegada de espessura, foi desenvolvido e aperfeiçoado pelos maiores fabricantes de boliche do mundo – AMF 💶 e BRUNSWICK – inclusive sendo testado e aprovado pela NASA.
Provavelmente, você já ouviu algum praticante de boliche dizer algo sobre 💶 "leitura da pista".
Isso significa que, dada a experiência do jogador, ele consegue achar o ponto de saída e a seta 💶 mais convenientes para arremessar a bola, após algumas jogadas.
Essas variações (saída e seta) dependem, basicamente, das condições da pista e 💶 a forma como foi passado o óleo protetor ("short", "medium" ou "long").
Antes de iniciar-se um torneio ou campeonato os organizadores 💶 autorizam um "bate-bola" (arremessos sem a contagem dos pontos) para leitura da pista e aquecimento dos jogadores.
Estes, por jogar online mega da virada 2024 vez, 💶 fazem arremessos não só visando a saída e seta corretas para um "strike" mas também para atingir os pinos 7 💶 e 10 o que ajuda no fechamento de "spare".
PINOS
Cada um dos 10 pinos tem aproximadamente 50 cm de altura, 20 💶 cm de diâmetro na metade de jogar online mega da virada 2024 altura e 7 cm na jogar online mega da virada 2024 base, pesando cerca de 1,5k.
São torneados e 💶 recebem uma capa plástica de 3mm para proteção, sendo balanceados de acordo com as regras da FIQ que exige um 💶 mínimo de 1.531 gramas até 1.645 gramas de peso.
Existe uma distância média de 30,5 cm entre o centro de um 💶 pino e outro.
Equipamentos – AcessóriosBOLAS
São fabricadas com variados materiais, tais como: borracha dura, poliuretano, poliéster, etc.
Pesam entre 6 e 16 💶 libras no máximo (2,72kg e 7,25kg), não devem ter mais que 27 polegadas (aproximadamente 22 cm) de diâmetro.
Como escolher
No boliche 💶 de jogar online mega da virada 2024 preferência vá até a prateleira de bolas e procure por uma que lhe seja mais confortável possível, nem 💶 muito leve (normalmente destinada às crianças e mulheres) nem muito pesada (indicada para quando estiver mais familiarizado com o jogo).
Se 💶 você observar bem verá que toda "house ball" (bola fornecida pelo boliche) tem um número que indica o seu peso 💶 (em libras) para auxiliar a jogar online mega da virada 2024 escolha.
Experimente algumas bolas com pesos diferentes até achar a mais adequada ao seu estilo.
NÚMERO
(peso/libras) 💶 PESO APROXIMADO(em kg) OUTRA
CODIFICAÇÃO P/PESSOAS
C/PESO PRÓXIMO DE 6 e 7 2,72 kg e 3,17 kg L = leve 30 kg 💶 8 e 9 3,62 kg e 4,08 kg 40 kg 10 e 11 4,53 kg e 4,98 kg 50 kg 💶 M = média 12 e 13 5,44 kg e 5,89 kg 60 kg 14 e 15 6,34 kg e 6,80 💶 kg P = pesada 70 kg 16 7,25 kg 80 kg ou +Como Segurar
A maneira correta para uma pegada firme 💶 e confortável é introduzir o polegar no furo maior da bola e os dedos médio e anular nos outros dois 💶 furos da bola.
Segure-a de forma correta: nem tão forte que fará com que a levante demais, nem tão fraco a 💶 ponto de soltá-la antes do ponto ideal.
Para evitar esse problema, procure por bolas que tenham o tamanho dos buracos bem 💶 ajustados aos seus dedos, nem muito apertados a ponto de dificultarem a saída deles, nem tampouco muito largos pois certamente 💶 a bola irá cair de jogar online mega da virada 2024 mão no primeiro movimento.
Depois de introduzir os três dedos na bola, a palma da 💶 mão deverá "repousar" ela para indicar a melhor escolha.
Pegue a bola com as duas mãos (*) e, se tiver que 💶 aguardar um pouco a jogar online mega da virada 2024 vez de jogar, segure-a no braço esquerdo caso seja destro ou no direito caso seja 💶 canhoto, assim você não cansa o braço de arremesso e evita que seus dedos fiquem suados.
(*) Atenção: ao retirar a 💶 bola da máquina de devolução segure-a de forma ao não deixar seus dedos expostos ao choque com outra bola eventualmente 💶 devolvida.
SAPATOS
Não se joga boliche com qualquer calçado, por isso o controle do local escolhido sempre tem sapatos especiais para fornecer 💶 aos seus clientes.
Eles tem solas de couro liso e um salto especial que não deixa marcas no "approach".
Você pode comprar 💶 seus próprios sapatos de boliche.
Fabricados especialmente para esse esporte, eles possuem a sola do pé esquerdo inteiramente de couro para 💶 deslizar melhor quando se aproximar da linha de falta, já a do pé direito tem apenas a ponta de couro, 💶 sendo o restante de borracha para tracionar o pé no início do movimento.
Fique atento nesse detalhe pois os sapatos dos 💶 canhotos têm o formato da sola invertido.
Entre os acessórios para o boliche há escovas de aço para limpeza da sola 💶 do sapato e pós especiais que facilitam o deslize no "approach".
Em alguns campeonatos ou torneios o uso de determinados acessórios 💶 e produtos são proibidos.
LUVAS
Embora alguns instrutores desaprovem o seu uso, alguns praticantes utilizam luvas especiais para auxiliar o arremesso da 💶 bola.
Feitas de metal elas corrigem eventuais erros de posicionamento da mão, dando mais firmeza e segurança em alguns casos.
Regras do 💶 Boliche
A FIQ (Fédération Internationale des Quilleurs) foi criada em 1952 para aumentar o interesse mundial pelo boliche e a amizade 💶 entre os jogadores de diferentes países, através de competições e torneios internacionais.
Apresentaremos a seguir parte das regras que foram adaptadas 💶 pela WTBA (ASSOCIAÇÃO MUNDIAL DE BOLICHE DEZ PINOS) para seus torneios e serve como um guia voltado para a uniformidade 💶 do jogo.
Elas existem basicamente na presença de árbitros gerais e seus auxiliares que devem estar atentos às anotações das partidas.
Existem, 💶 atualmente, boliches com anotadores computadorizados, porém a FIQ exige que árbitros acompanhem os dados para evitar erros.
Todo torneio aprovado pela 💶 FIQ ou pela WTBA deve ser conduzido com o equipamento e pinos que tenham sido aprovados nos testes oficiais da 💶 WTBA de modo que possa cumprir com as especificações da WTBA.
ESPECIFICAÇÕES DAS PISTAS DE BOLICHE REGULARES
OBS: 1 polegada = 2,54 💶 cm; 1 pé = 12 polegadas = 30,48 cm
COMPOSIÇÃO: Uma pista de boliche regular, incluindo as canaletas, as tabelas, e 💶 o approach, deve ser construída de madeira ou de outro material aprovado.
As bordas do deck de pinos, do arremate da 💶 pista, das tabelas , das canaletas e das inclinações das canaletas, podem ser reforçados com fibra ou com outro material 💶 sintético.
O approach pode ser feito de outro material de acordo com as especificações abaixo citadas.
APPROACH: Antes da linha de falta 💶 deve haver uma superfície limpa e nivelada de no mínimo 15 pés de comprimento.
Existe uma tolerância de 1/4 de polegada 💶 na profundidade das depressões ou encaixes.
LINHA DE FALTA: A linha de falta não deve ser menor que 3/4 de polegada 💶 de largura nem maior que 1 polegada de largura e deve ser marcada claramente (ou encaixada na pista).
Deve se estender 💶 desde a pista até qualquer parede ou pilastra adjacente ou dentro do alcance do jogador.
DISPOSITIVO DETECTOR DE FALTA: Cada boliche 💶 deve ter um dispositivo detector de falta ou um juiz de falta colocado diretamente na linha ou imediatamente atrás da 💶 linha de falta de maneira que o juiz de falta tenha uma visão completa e sem obstáculos de todas as 💶 linhas de falta.
PISTAS
COMPRIMENTO – O comprimento total de uma pista regular é de 62 pés 10 3/16 polegadas medidas desde 💶 a linha de falta ate o fosso (sem incluir o arremate da pista), com uma tolerância de 1/2 polegada.
Deve haver 💶 60 pés da linha de falta ao centro da marca do pino 1, com uma tolerância de 1/2 polegada.
Deve haver 💶 34 3/16 polegadas do centro da marca do pino 1 até o fosso (não incluindo o arremate da pista).
LARGURA – 💶 A pista não deve ter menos de 41 polegadas e nem mais de 42 polegadas de largura.
A pista mais a 💶 canaleta não deve ter menos de 60 e nem mais de 60 1/4 de polegada.
Exemplo: Em pistas de 42 polegadas 💶 as canaletas näo devem ter menos que 9 e nem mais de 9 1/8 polegadas.
SUPERFÍCIE – A superfície entre a 💶 linha de falta e o arremate da pista não deve ter nenhum buraco, nenhuma depressão nem ressaltos maiores que 0.04 💶 polegadas.
Alem disso não deve haver inclinações transversais que excedam 0.04 polegadas.
No deck dos pinos, a superfície em todo seu comprimento 💶 não deve ter inclinações maiores que 3/16 polegadas, dentro da dimensão máxima de 42 polegadas.
DECK DOS PINOS – O deck 💶 dos pinos deve ser construído inteiramente de madeira ou outro material aprovado.
O acabamento de fibra não deve medir mais que 💶 1/4 de espessura e não mais que 1 1/2 de largura.
Na hora de instalar o acabamento de fibra, este pode 💶 ser atado desde o lado do deck dos pinos que fique próximo canaleta devendo se estender até o lado oposto 💶 do fosso.
O acabamento de fibra deve ser instalado verticalmente, sendo assim, a largura não deve exceder 1/4 de polegada.
As bordas 💶 do deck dos pinos devem ser construídas num raio menor que 5/32 polegadas.
ARREMATE DO FINAL DA PISTA – O arremate 💶 do final da pista não deve exceder 2 polegadas de espessura e pode ser preso atrás da pista.
Não deve haver 💶 mais de 5 polegadas no total da superfície de jogo, incluindo o arremate, atrás dos pinos 7, 8, 9, e 💶 10.
CANALETAS – Devem ser colocadas em cada lado da pista, começando na linha de falta e estendendo-se paralela à pista 💶 até o fosso.
LARGURA – As canaletas não devem ter menos de 9 polegadas e nem mais de 9 1/2 de 💶 polegadas de largura.
As canaletas mais a pista não devem ter menos que 60 e nem mais que 60 1/4 polegadas 💶 de largura.
PROFUNDIDADE – De um ponto distante até 15 polegadas à frente da marca do pino 1, as canaletas devem 💶 ter o fundo quadrado.
A parte quadrada das canaletas deve declinar gradualmente e deve ser firmemente fixada para que quando entrem 💶 no fosso seu ponto menos profundo não esteja a menos que 3 1/2 polegadas e seu ponto mais profundo não 💶 esteja a mais de 3 3/4 da superfície da pista.
O restante de cada canaleta deve ser côncavo e deve ser 💶 construída de madeira ou de material sintético.
Esse restante de canaleta deve, em seu centro, medir pelo menos 1 e 7/8 💶 de polegada de profundidade.
CANALETA INCLINADA – Uma canaleta inclinada não excedendo 7/8 de polegada de altura e 3/4 de polegada 💶 de largura de um ponto distante até 15 polegadas frente do pino 1 e crescendo gradativamente para no máximo 1 💶 1/2 de polegadas de altura por 3/4 de polegada de largura, oposta aos pinos 7 e 10 deve ser seguramente 💶 fixada no canto mais baixo das canaletas.
MARCA DOS PINOS – As marcas dos pinos, onde os pinos devem estar colocados, 💶 devem ser claramente marcadas através de estampa, pintura ou encaixe na pista e devem ter 2 1/4 de polegada de 💶 diâmetro e um espaço de 12 polegadas de centro para centro e os pinos e suas marcas devem ser conhecidos 💶 pelos seguintes números:
Deve ter três polegadas do centro dos pinos 7 a 10 para o fosso (não incluindo o arremate 💶 da pista).
Não deve haver menos que 2 1/2 polegadas e nem mais de 3 polegadas do centro dos pinos 7 💶 e 10 para o lado adjacente do deck dos pinos.
A distância do centro da marca dos pinos do canto e 💶 a beira da pista mais a canaleta adjacente não deve medir menos de 12 e nem mais de 12 1/8 💶 para as separações de madeira.
Não deve haver menos de 30 polegadas do centro do pino 1 para a frente de 💶 qualquer parte de madeira.
Deve haver 31 3/16 polegadas do centro do pino 1 para uma linha traçada através do centro 💶 dos pinos de trás e 34 3/16 polegadas para o fosso ( não incluindo o arremate da pista).
MÁQUINA REARMADORA – 💶 Nos estabelecimentos que usem máquinas rearmadoras, estas devem ser checadas anualmente.
Se algo errado for encontrado, não deverá ser concedida aprovação 💶 até o conserto.
TABELAS – As tabelas ou partes laterais não devem ter menos que 17 e nem mais que 24 💶 polegadas de altura acima da pista e devem estender-se de um ponto distante até 15 polegadas à frente do pino 💶 1 até a parede do batente traseiro.
As tabelas devem ser colocadas paralelas à pista .
A distância entres as faces de 💶 madeira das duas tabelas não deve ter menos de 60 e nem mais que 60 1/4 polegadas.
PLACAS DE FIBRA – 💶 As tabelas podem ser cobertas com uma camada de fibra vulcanizada dura que não exceda 3/16 polegadas de espessura.
FOSSO – 💶 Em pistas sem máquinas automáticas não deve haver menos de 10 polegadas do chão do fosso ao topo da pista 💶 e nem menos que 9 1/2 polegadas da cobertura do fosso até o topo da pista.
O fosso não deve ter 💶 menos de 30 polegadas de largura desde o final da pista (incluindo do arremate da pista) até o batente traseiro.
Especificações 💶 do fosso onde há máquinas automáticas serão desenvolvidas para cada máquina no momento em que for concedida a aprovação.
BATENTE TRASEIRO 💶 – O batente traseiro deve sempre ser coberto com um material de cor escura e deve ser construído de maneira 💶 a evitar que os pinos batam e voltem à pista.
MARCAS – Marcas nas pistas ou nos approachs devem ser permitidas 💶 somente com as seguintes especificações:
Em um ponto 12 a 16 pés além da linha de falta podem ser estampados ou 💶 encaixados no máximo 7 marcas.
Cada marca deve ser uniforme e deve ter a forma de um ou mais pregos , 💶 flechas , diamantes , triângulos ou retângulos.
A superfície coberta por cada marca não deve ser maior que 1 1/4 polegadas 💶 de largura e 6 polegadas de comprimento.
Cada marca deve ser eqüidistante uma da outra e com o modelo uniforme.
Em um 💶 ponto 6 a 8 pés além da linha de falta e paralelo a esta podem ser estampadas ou encaixadas na 💶 pista um máximo de 10 guias.
Cada guia deve ser uniforme, de formato circular e não deve exceder 3/4 de polegada 💶 de diâmetro.
Um máximo de 7 guias pode ser estampada ou encaixada no approach nos seguintes pontos: de 2 a 6 💶 polegadas, 9 a 10 pés, 11 a 12 pés e 14 a 15 pés.
Cada série de guias deve ser paralela 💶 à linha de falta e uniforme.
Marcas encaixadas devem ser de madeira, fibra ou plástico e devem ser niveladas com a 💶 superfície do approach das pistas.
Quando as marcas forem estampadas, devem ser aplicadas em madeira descoberta e depois serem cobertas com 💶 verniz ou material transparente similar.
Qualquer estabelecimento deve seguir as medidas e formatos aqui estipulados .
EXIGÊNCIAS DE CONDICIONAMENTO DE PISTAS
As seguintes 💶 exigências de condicionamento de pistas devem ser aplicadas em torneios aprovados e homologados pela WTBA.
O objetivo geral para a condução 💶 e homologação de todos os torneios da WTBA será obter uma justa condição de pontuação, que permita premiar o jogo 💶 consistente e preciso.
O delegado técnico da WTBA, juntamente com o comitê técnico do torneio deve estar atento para assegurar um 💶 procedimento que garanta consistentes características na reação da bola em toda a extensão da pista (largura e comprimento) durante a 💶 competição.
Os procedimentos de condicionamento e limpeza devem seguir as seguintes exigências:
Qualquer aplicação na porção condicionada da pista (incluindo o óleo 💶 esticado), deve deixar um mínimo de 5 unidades de óleo em todos os pontos da superfície da pista.
O condicionamento incluindo 💶 o óleo esticado, não pode ter menos de 28 e nem mais de 45 pés.
Qualquer distância entre 28 e 45 💶 pés é recomendada.
O comprimento total da pista deve ser limpo pelo menos uma vez por dia durante o torneio.
O mesmo 💶 procedimento deve ser aplicado nos três dias antecedentes ao torneio.
No evento, se o comitê técnico do torneio decide que é 💶 necessário leo mais de uma vez por dia , o comprimento total das pistas deve ser novamente limpo antes da 💶 nova passagem.
Gráficos devem ser feitos diariamente antes do jogo e ficar disponíveis para umeventual pedido de inspeção.
O delegado técnico da 💶 WTBA está autorizado a publicar detalhes adicionais para ajudar o comitê técnico no cumprimento de suas obrigações.
ESPECIFICAÇÃO DOS PINOS DE 💶 BOLICHE
Os procedimentos adotados na aprovação dos pinos pelo departamento de especificações técnicas da ABC/WIBC são adequados.
Em conseqüência, a WTBA aprovará 💶 todos os pinos aprovados pela ABC/WIBC.
MATERIAL – Pinos aprovados devem ser feitos de material duro e bom.
Cada pino pode ser 💶 construído de 1, ou laminado de 2 ou mais pedaços, desde que os pinos fiquem dentro das especificações.
Todas as laminações 💶 devem ser feitas paralelas ao eixo vertical do pino.
Será permitida madeira nova e usada, desde que os pinos novos e/ou 💶 reconstruídos fiquem dentro das especificações da WTBA.
PESO – Cada pino coberto de plástico não deve pesar menos de 3 libras 💶 e 6 onças (1531 gramas) e não mais de 3 libras e 10 onças(1645 gramas).
EQUILÍBRIO – O centro de gravidade 💶 do pino deve ser medido do fundo do pino e não deve ser maior que 5 60/64 e nem menor 💶 que 5 40/64 polegadas.
QUANTIDADE DE UMIDADE – A quantidade de umidade de qualquer pino não deve ser maior que 12% 💶 e nem menor que 6%.
Em pinos laminados, cada pedaço individual não deve ter mais que 2% de quantidade de umidade 💶 na hora de estar colando.
ACABAMENTO – Pinos de um pedaço único ou laminado devem ter acabamento com madeira aprovada, e 💶 jogar online mega da virada 2024 cobertura deve ser transparente (clara) e/ou pintado de branco com exceção das marcas, símbolos de identificação e nomes.
Acabamentos de 💶 madeira regular de 0.
004 polegadas de película de espessura são aceitos.
DESIGN E MEDIDAS – A altura de cada pino deve 💶 ser de 15 polegadas com a tolerância de 2/64 polegadas.
Todos os pinos devem ter uma base aprovada de plástico unida 💶 ou com um plástico ou fibra introduzido, medindo em seu diâmetro exterior não menos que 2 polegadas.
O topo do pino 💶 deve ter um arco uniforme de 1.273″ de raio.
Uma tolerância máxima ou mínima de 2/64 (0.
031) polegadas será permitida.
A mesma 💶 tolerância será permitida no diâmetro em cima e em baixo.
A diminuição da espessura deve ser gradual de ponto para ponto, 💶 portanto, todas as linhas devem ter uma delicada curva.
Nenhuma parte da base deve estender-se além da ligação da base, porém, 💶 a porção da base dentro da ligação da base pode ser retirado até 0.025 polegadas.
Todos os pinos devem ser arredondados 💶 na beira exterior da base e produzidos com um raio de 5/32 (0.
156) de polegada com a tolerância máxima e 💶 mínima de 2/64 (0.031) de polegada.
O diâmetro da beira arredondada da base não pode ser menor que 2 polegadas.
ESPECIFICAÇÕES DA 💶 BOLA DE BOLICHE
MATERIAL – Uma bola de boliche regulamentar deve ser construída de um material não metálico e deve seguir 💶 as seguintes especificações de peso, balanceamento e tamanho.
PESO E TAMANHO – As bolas de boliche não devem ter uma circunferência 💶 maior que 27 polegadas e não devem ter um peso maior que 16 libras.
O diâmetro de qualquer bola deve ser 💶 constante.
A superfície da bola deve ser livre de depressões ou buracos de desenho específico, exceto por furos e cortes usados 💶 para segurar a bola, letras e números de identificação, marcas acidentais causadas pelo gasto.
REGRAS BÁSICAS1.
ª Regra – DEFINIÇÃO DO JOGO
O 💶 jogo de boliche consiste de dez frames.
Um jogador tem direito a duas bolas em cada um dos nove primeiros frames, 💶 a menos que um strike seja marcado.
No décimo frame, o jogador tem direito a três bolas caso um strike ou 💶 um spare sejam marcados.
Cada jogador completará seus frames seguindo-se a sequência normal.
Um lançamento legal acontece quando o jogador solta a 💶 bola e essa atravessa a linha de falta e percorre a área de jogo.
Todo lançamento é válido, a menos que 💶 se marque uma bola morta.
O lançamento deverá ser feito apenas com as mãos.
Nenhum dispositivo que se desprenda ou que se 💶 mova pode ser incorporado bola.2.
ª Regra – CONTAGEM DOS PONTOS
Exceto quando um strike for feito, o número de pinos derrubados 💶 no primeiro lançamento do jogador deverá ser marcado no canto superior esquerdo do quadrado correspondente a cada frame, e o 💶 número de pinos derrubados em seu segundo lançamento deverá ser marcado no canto superior direito do quadrado correspondente quele mesmo 💶 frame.
Se nenhum pino for derrubado na segunda bola, o espaço referente àquele lançamento deverá ser preenchido com (-).
A anotação dos 💶 dois lançamentos deverá ser feita imediatamente.
Exemplo:
FRAMES 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 PINOS DERRUBADOS X X 💶 X 7 2 8 / F 9 X 7 / 9 – X X 8 PONTOS 30 57 76 85 💶 95 104 124 143 152 1803.ª Regra – STRIKE
Um strike é marcado quando todos os pinos são derrubados no primeiro 💶 lançamento do frame.
O strike é anotado com um (X) no canto esquerdo superior do quadrado correspondente ao frame em que 💶 todos os pinos foram derrubados.
Conta-se para um strike dez pontos mais o número de pinos derrubados nas duas próximas bolas.
4.ª 💶 Regra – DUPLO
Dois strike consecutivos são um duplo.
Conta-se para um duplo vinte pontos mais o número de pontos do primeiro 💶 lançamento feito após o segundo strike.
5.ª Regra – TRIPLO
Três strikes consecutivos são um triplo.
Se conta para o primeiro strike trinta 💶 pontos.
O máximo de pontos possíveis num jogo de boliche é trezentos (300), e para isso são necessários doze (12) strikes 💶 consecutivos.
6.ª Regra – SPARE
O spare acontece quando os pinos que não foram derrubados no primeiro lançamento são derrubados no segundo 💶 arremesso do mesmo frame.
O spare é marcado com um (/) no lado direito superior do quadrado referente àquele frame.
A conta 💶 para um spare é de dez (10) pontos mais os pontos do próximo lançamento.
7.ª Regra – ERRO
O erro acontece quando 💶 após os dois lançamentos do frame os dez pinos não forem derrubados, a não ser que os pinos que ficaram 💶 de pé formem um split.
8.ª Regra – SPLIT
O split é o conjunto de pinos que restaram de pé após o 💶 primeiro lançamento do frame, sempre que o pino 1 tenha sido derrubado e:
Pelo menos um pino tenha caído entre dois 💶 pinos que ficaram de pé.Exemplo: 7-9/3-10.
Pelo menos um pino tenha sido derrubado imediatamente à frente de dois ou mais pinos 💶 que tenham ficado em pé.Exemplo: 5-6.
OBS: Um split é identificado geralmente por um círculo ou quadrado em volta do resultado 💶 da primeira bola.9.
ª Regra – ANDAMENTO DO JOGO
Um jogo deve ser jogado em duas pistas (um par), uma imediatamente ao 💶 lado da outra.
Os jogadores que competem nas equipes, trios, duplas e individuais, devem jogar um frame em uma pista e, 💶 no frame seguinte, alternar para a outra pista, jogando ao final da partida cinco (5) frames em cada pista.
OBS: No 💶 formato BAKER, os jogadores das equipes, tercetos, duplas e individuais, sucessivamente e em ordem regular, jogam e completam consecutivamente os 💶 frames dentro de um mesmo jogo.
Os times devem alternar as pistas dentro do par depois de dez frames.10.
ª Regra – 💶 ORDEM DOS JOGADORES
Um ou mais jogadores podem estar anotados em um par de pistas.
Depois que se tenha começado a jogar 💶 uma série, não poderá haver alterações na ordem da pista, exceto substituições de acordo com as regras.11.
ª Regra – JOGOS 💶 INTERROMPIDOS
Os juízes do torneio podem autorizar o término de um jogo ou de uma série em outro par de pistas 💶 quando houver falha no equipamento nas pistas iniciais.
O jogo ou a série deverão ser recomeçados do ponto onde foram interrompidos.12.
ª 💶 Regra – PINOS CAÍDOS VÁLIDOS
Os pinos que se devem creditar ao jogador dentro de um lançamento legal são:
a) Os pinos 💶 derrubados pela bola ou por outro(s) pino(s).
b) Pinos derrubados por outro(s) pino(s) que tenha batido e voltado das paredes do 💶 lado ou da parede posterior da pista.
c) Pinos derrubados por outro(s) pino(s)que tenham batido na pá enquanto esta se encontra 💶 em repouso antes de varrer os pinos caídos na pista.
d) Pinos que fiquem inclinados apoiados na parede no canto da 💶 pista.
Todos estes pinos são considerados derrubados e devem ser removidos antes do próximo lançamento.13.
ª Regra – PINOS CAÍDOS INVÁLIDOS
Quando alguma 💶 das situações seguintes ocorrer, o lançamento será válido porém o resultado do mesmo não será:
a) A bola sai da pista 💶 (cai na canaleta) antes de alcançar os pinos.
b) A bola bate e volta da parede posterior derrubando pinos.
c) O pino 💶 derruba outro(s) pino(s) após ter batido no corpo, braços, e pernas do pineiro.
d) O pino é tocado pela máquina.
e) Qualquer 💶 pino que caia quando se estiver removendo os pinos caídos.
f) Qualquer pino derrubado pelo pineiro.
g) Quando o jogador cometer uma 💶 falta.
h) Quando houver pinos caídos na pista ou na canaleta e a bola entrar em contato com esses pinos antes 💶 de deixar a superfície da pista.
Se houver pinos derrubados ilegalmente e o jogador tiver que fazer mais lançamentos dentro do 💶 mesmo frame, o(s) pino(s) derrubado(s) ilegalmente deverão ser colocados em seu lugar de origem.14.
ª Regra – PINOS MAL COLOCADOS
Quando um 💶 lançamento é feito, e imediatamente depois se descobre que havia pinos mal colocados, porém nenhum faltando, o lançamento e o 💶 resultado são válidos.
É responsabilidade de cada jogador determinar se os pinos estão corretamente colocados.
O jogador pode insistir para que os 💶 pinos colocados de maneira incorreta sejam recolocados antes do lançamento; de outra maneira, a colocação é considerada correta.
Não pode haver 💶 mudanças na posição dos pinos não derrubados após o primeiro lançamento, mesmo que a máquina tenha movido ou colocado de 💶 maneira errada este pino depois do primeiro lançamento.15.
ª Regra – PINOS REBATIDOS
Pinos que tenham sido rebatidos e tenham ficado de 💶 pé na pista, devem ser contados como pinos de pé.16.
ª Regra – PINOS QUE NÃO DEVEM SER CREDITADOS
Nenhum pino pode 💶 ser concedido ao jogador e apenas os pinos que foram derrubados ou que foram tirados da superfície da pista por 💶 um lançamento válido podem ser contados.17.
ª Regra – REPOSIÇÃO DE PINOS
Um pino pode partir-se ou danificar-se seriamente durante o jogo.
Neste 💶 caso, ele deve ser substituído por outro o mais uniforme possível com o peso e a condição dos outros pinos.
Os 💶 juízes do torneio devem determinar quando a substituição deve ocorrer.18.
ª Regra – BOLA MORTA
Uma bola é considerada morta nas seguintes 💶 situações:
a) Depois do lançamento (e antes do próximo lançamento na mesma pista) , se chama imediatamente a atenção para a 💶 falta de um ou mais pinos.
b) Quando alguém interfere na colocação de qualquer um dos pinos antes da bola chegar 💶 aos pinos.
c) Quando alguém tira ou interfere no movimento do pino antes que este tenha parado.
d) Um jogador joga na 💶 pista errada ou na hora errada.
Ou um jogador de cada time no par de pistas joga na pista errada.
e) Um 💶 jogador é fisicamente interrompido por outro jogador, espectador, objeto móvel ou pineiro durante o lançamento da bola e antes do 💶 lançamento ser completado.
Neste caso, o jogador tem o direito de aceitar o resultado do lançamento ou declarar a bola morta.
f) 💶 Qualquer pino é movido ou derrubado enquanto o jogador lança a bola e antes que a bola alcance os pinos.
g) 💶 Uma bola lançada entra em contato com um objeto exterior.
Quando se declara uma bola morta, o lançamento não conta.
Os pinos 💶 que estavam parados quando ocorreu a bola morta devem ser repostos e o jogador tem direito a repetir o lançamento.19.
ª 💶 Regra – JOGAR NA PISTA ERRADA
Como foi especificado na 18.
ª regra, se deve declarar bola morta e o jogador ou 💶 jogadores devem voltar a jogar na pista certa quando:
a) O jogador joga na pista errada.
b) Um jogador de cada time 💶 no par de pistas joga na pista errada.b.
1) Se mais de um jogador de um mesmo time joga na pista 💶 errada na jogar online mega da virada 2024 vez, essa linha será completada sem correções.
Qualquer linha posterior deve ser iniciada na pista prevista anteriormente.b.
2) Em 💶 uma competição de confronto direto individual, onde o jogador joga dois frames de cada vez na jogar online mega da virada 2024 vez de jogar, 💶 se o jogador joga na pista errada, deve ser declarada uma bola morta e o jogador deve jogar nas pistas 💶 corretas, sempre que o erro seja descoberto antes de que outro jogador tenha feito o lançamento.
De outra maneira a anotação 💶 se mantém, jogando todos os frames restantes nas pistas certas.20.
ª Regra – DEFINIÇÃO DE FALTA
Uma falta ocorre quando uma parte 💶 do corpo pisa ou passa a linha de falta e toca qualquer parte da pista, equipamento ou estrutura durante ou 💶 depois do lançamento.21.
ª Regra – FALTA INTENCIONAL
Quando um jogador comete uma falta deliberadamente para beneficiar-se, o resultado desse lançamento será 💶 zero (0), e não poderão ser realizados lançamentos posteriores nesse frame.22.
ª Regra – UMA FALTA EQUIVALE A UM LANÇAMENTO VÁLIDO
Quando 💶 se registra uma falta, o lançamento conta mas não é creditado ao jogador nenhum dos pinos derrubados por esse lançamento.
Se 💶 o jogador que cometeu a falta ainda tem direito a algum lançamento nesse frame, os pinos que foram derrubados quando 💶 a falta ocorreu devem ser recolocados.23.
ª Regra – DETECÇÃO DE UMA FALTA
Os juízes do torneio podem adotar e utilizar qualquer 💶 dispositivo de detecção de faltas automático aprovado pela WTBA.
Quando não se tem nenhum disponível, deve-se manter um juiz de linha 💶 colocado numa posição tal que tenha uma visão sem obstáculos da linha de falta.
Se um dispositivo detector de falta se 💶 encontra danificado temporariamente, os juízes do torneio devem definir um juiz de linha ou autorizar os anotadores oficiais a marcar 💶 faltas.24.
ª Regra – FALTA EVIDENTE
Se um dispositivo automático de detecção de falta ou um juiz de linha não marcam uma 💶 falta que é evidente, esta deve ser marcada e declarada:
a) Aos capitães ou a um ou mais membros de cada 💶 um dos times que está competindo.
b) Ao anotador oficial.
c) A um juiz do torneio.25.
ª Regra – APELAÇÃO DE FALTA
Não devem 💶 permitir-se apelações quando se marca uma falta, a menos que:
a) Se tenha provado que o dispositivo automático não está operando 💶 apropriadamente.
b) Exista suficiente evidência de que o jogador não cometeu falta.]26.
ª Regra – BOLA PROVISÓRIA
Uma bola ou frame provisório pode 💶 ser executado por um jogador quando foi feito um protesto que envolva uma falta, uma caída ilegal de pinos ou 💶 uma bola morta e não pode ser resolvido pelas autoridades do torneio.
a) Se a discussão ocorre no primeiro lançamento de 💶 qualquer frame, ou no segundo lançamento do décimo frame depois de um strike no primeiro lançamento desse frame:a.
1) Se a 💶 discussão é sobre uma falta, o jogador deve completar o frame, e em seguida, fazer um lançamento provisório com todos 💶 os pinos.a.
2) Se se trata de uma caída ilegal dos pinos, o jogador deve completar o frame e logo depois 💶 fazer um lançamento provisório aos pinos que ficariam em pé no caso de não ter acontecido a caída mencionada.a.
3) Se 💶 a discussão é sobre a declaração de uma bola morta, o jogador deve completar o frame e logo jogar um 💶 frame provisório completo.
b) Se a discussão ocorre no lançamento de spare, ou no terceiro lançamento do décimo frame, não é 💶 necessário lançar uma bola provisória a menos que a discussão seja sobre se se tem ou não que declarar uma 💶 bola morta.
Nesse caso se deve jogar uma bola provisória com os mesmos pinos que estavam em pé quando a bola 💶 em disputa foi jogada.27.
ª Regra – BOLA DE BOLICHE – PROPRIEDADE PRIVADA
Uma bola de boliche se considera propriedade do seu 💶 dono.
É proibido usar a bola de outro jogador sem o seu consentimento.28.
ª Regra – BOLA DE BOLICHE – MODIFICAÇÃO DE 💶 SUPERFÍCIE
É proibido modificar ou alterar a superfície da bola com o uso de abrasivos ou líquidos enquanto se está jogando 💶 um torneio.
Todas as bolas que tenham sido alteradas devem ser retiradas da competição.
Não está proibido o uso de reconhecidos limpadores 💶 de bolas ou máquinas de polimento durante uma competição.
Obs: Se se demonstra que um jogador tinha conhecimento prévio de que 💶 a jogar online mega da virada 2024 ação estava violando esta regra, a(s) linha(s) nas quais isto ocorreu, serão eliminadas.
Além disso, o jogador pode ser 💶 retirado do torneio em andamento.29.
ª Regra – CONSERVAÇÃO DO APPROACH
É proibida a aplicação de qualquer substância estranha em qualquer parte 💶 do approach que impeça os demais participantes de jogar em condições normais.
Isto inclui, mas não está limitado a, substâncias tais 💶 como talco, pedra pomes e resina nos sapatos; também solas de borracha macia que estraguem o approach são proibidas.
Talco não 💶 deve ser colocado dentro da área dos jogadores.30.
ª Regra – PROTESTOS – ERROS DE ANOTAÇÕES
O erro de anotação ou de 💶 soma deve ser corrigido por um juiz oficial do torneio imediatamente depois do seu descobrimento.
Os erros questionáveis devem ser decididos 💶 pela comissão técnica do torneio.
O tempo limite para apresentar o protesto sobre erros de anotação deve ser de uma hora 💶 a partir do término da partida para cada dia do torneio, mas deve ser antes da entrega da premiação ou 💶 do começo da partida seguinte (em torneios de eliminação), o que acontecer primeiro.
Cada protesto dentro desta regra deve ser específico 💶 e não se deve ser utilizado para cobrir qualquer erro igual ou similar ocorrido anteriormente.31.
ª Regra – PROTESTOS – PRÉ-REQUISITOS 💶 – FALTAS – REGRAS GERAIS DE JOGOS
Os protestos que envolvam pré-requisitos ou regras de jogo devem ser apresentados por escrito 💶 a um juiz oficial do torneio nas 24 horas seguintes ao jogo em que ocorreu a infração ou antes da 💶 premiação, o que ocorra primeiro.
Quando um protesto é feito envolvendo queda de pinos ou falta, um representante da Federação envolvida 💶 deve estar presente no julgamento relativo ao protesto.
Se não se apresenta um protesto por escrito antes de que acabe o 💶 período acima dito, o jogo ou jogos devem ficar como estavam.
Um protesto baseado nesta regra não pode ser feito para 💶 cobrir uma violação similar ou anterior.
Os protestos em campeonatos mundiais, zonais e regionais devem ser feitos de acordo com as 💶 regras.32.
ª Regra – MARCAÇÃO OFICIAL
Num torneio é necessário que haja marcações oficiais para registrar todas as partidas jogadas ou um 💶 dispositivo de marcação automática aprovado.
Caso a marcação feita não seja eficaz e os jogadores afetados não possam corrigir os erros, 💶 eles poderão registrar seus próprios pontos desde que sob a supervisão da gerência do torneio.
No torneio de confronto direto eliminatório, 💶 quando a contagem dos pinos não é levada adiante, a gerência do torneio pode autorizar o jogador a guardar a 💶 marcação.
Cada torneio e/ou partida aprovada deve manter uma marcação indicando os pinos caídos em cada bola, para que um exame 💶 frame a frame possa ser feito.
Cada jogador ou capitão do time deve receber uma cópia da marcação e assinar a 💶 cópia oficial imediatamente após jogar, para validar jogar online mega da virada 2024 marcação.
Depois de uma marcação ter sido registrada, ela não pode ser mudada, 💶 a menos que haja um erro óbvio.
O erro deve ser corrigido pelo juiz oficial do torneio imediatamente após ter sido 💶 descoberto.
Erros questionáveis devem ser decididos pelo gerente do torneio, que, por regra, pode estipular um tempo limite para a correção 💶 dos erros.
Uma partida ou um frame irremediavelmente perdido pela marcação, pode ser jogado novamente com a aprovação da gerência do 💶 torneio a menos que esse procedimento seja proibido pelas regras do torneio.33.ª Regra – ATRASOS
Qualquer jogador ou time que se 💶 atrasem devem começar a jogar a partida do frame que estiver sendo jogado na pista ou par de pistas no 💶 qual estavam registrados.
Se estiverem escalados sozinhos devem começar a jogar a partir do menor frame dentre os que estão sendo 💶 jogados na competição.34.
ª Regra – JOGO LENTO
a) Um jogador que está se preparando para subir no approach e fazer um 💶 lançamento tem os seguintes direitos e obrigações:a.
1) Pode pedir prioridade somente a um jogador que esteja se preparando para jogar 💶 na pista imediatamente à jogar online mega da virada 2024 esquerda.a.
2) Deve esperar pelo jogador que está subindo no approach ou preparando-se para jogar na 💶 pista imediatamente à jogar online mega da virada 2024 direita.a.
3) O jogador deve estar pronto para jogar quando for jogar online mega da virada 2024 vez e não deve atrasar 💶 o começo de seu approach ou lançamento se as duas pistas, esquerda e direita, adjacentes à jogar online mega da virada 2024 pista estiverem desocupadas.
b) 💶 Quando um jogador não cumpre com os procedimentos mencionados no parágrafo 1 deve-se considerar jogo lento.
Um jogador que não cumprir 💶 com este procedimento deve ser advertido por um juiz oficial do torneio:b.
1) Com cartão branco para a primeira advertência (sem 💶 punição).b.
2) Com cartão amarelo para a segunda advertência (sem punição).b.
3) Para a terceira advertência e qualquer outra advertência posterior nos 💶 jogos de um mesmo bloco deve-se mostrar um cartão vermelho ao jogador e conceder zero (0) pinos no frame.
(Obs: Os 💶 blocos de partidas estão definidos nas regras como de sessões de seis (6) jogos para individuais e duplas, de três 💶 jogos para tercetos e equipes de cinco, e de todas as partidas do dia nos match play (round – robin)).
Caso 💶 haja alguma dúvida, a decisão será tomada pelo Comitê que dirige o torneio.).
c) Para interpretação das imposições desta regra, o 💶 gerente do torneio deve especificamente inspecionar o jogador ou o time que leve mais de 4 frames atrás do líder 💶 no individual, duplas ou masters; ou mais de 2 frames atrás nos tercetos ou times não contando os pares finais 💶 de pistas.
d) Caso haja alguma dúvida em relação a esta regra, na final de masters a decisão será tomada pelo 💶 comitê que dirige o torneio.35.
ª Regra – FUMO E BEBIDA
Os jogadores não podem fumar, comer, consumir álcool ou estar sob 💶 a influência de álcool durante a competição (no período de jogo).
Caso essa regra seja desobedecida pelo jogador, ele poderá ser 💶 suspenso do bloco de partidas que estava participando pelo comitê técnico.
São permitidas bebidas não alcoólicas desde que consumidas fora da 💶 área de jogo.Fonte: www.rio2007.org.br/www.amazonbowling.com.br
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O termo em ambos campos pode ser considerado ofensivo e defensivo, embora as duas categorias sejam classificadas mais frequentemente como 🌜 ofensivas e ofensivos, respectivamente.
As modalidades de arremesso de peso são, basicamente: a força de um corpo não rebatida pelo peso 🌜 em movimento ou movimento rápido, normalmente com características de arranque e força.
Não há qualquer definição técnica específica, mas é muito 🌜 comum ser encontrada no atletismo, em que a força produzida por um corpo é considerada alta pelos nadadores ou pelos 🌜 atletas.Nos
Jogos, os arremessadores geralmente utilizam o uso de um taco para lançar um peso, podendo ter quatro pernas e uma 🌜 massa corporal total variando entre 100 kg e 270kg.
A primeira vez o arremesso atingiu cerca de 50 kg, mas não 🌜 teve efeito sobre o resultado olímpico até a década de 1920.
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Assim como em vários outros estados brasileiros, os primeiros clubes de futebol de Sergipe foram, inicialmente, dedicados a esportes náuticos 🎅 como o Remo.
O Cotinguiba Esporte Clube e o Club Sportivo Sergipe foram os pioneiros.
Oficialmente tudo começou em 1918 com a 🎅 fundação da primeira entidade organizada.
Antes, nas inúmeras tentativos para a difusão do futebol em Sergipe, muitos pioneiros idealistas perpetuaram seus 🎅 nomes na história do futebol sergipano, fruto da abnegação pela causa que abraçaram.
Há um século esses heróis suportaram o descrédito 🎅 e a ignorância de uma época em que as pessoas viviam arraigadas de preconceitos.
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"O POP2", de 2018, tem como foco principal o jogo online da Ubisoft e o jogo on-line multijogador da Disney ♣️ Company, no qual os usuários podem capturar seus personagens em mapas, missões e outros conteúdos enquanto batalham com outros personagens ♣️ em tempo real e explorar o mundo como um todo.
No mês seguinte, "OPOP2" foi confirmado para PlayStation 3 mais um ♣️ expansão do jogo.
"OPOP2" tem sido o segundo jogo da história de "Assassin's Creed" a ser lançado, no entanto, foi lançado ♣️ dois anos antes do seu lançamento pela Ubisoft, e devido à similaridade em
jogabilidade, foi anunciado como o terceiro "Assassin' Creed" ♣️ durante o seu antecessor.
Em setembro de 2017 foi revelada no desenvolvimento de "AAssassin's Creed 8" que a Ubisoft desejava fazer ♣️ várias alterações nos jogos do seu sucessor, algo que nunca acontecerá com os jogos de "Assassin's Creed.
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Booi Sites de cassino on-line e o jogo "The King of Fighters" para Nintendo DS.
Esta versão também está disponível para ⚾️ PlayStation 3, PlayStation 4 e PC.
Um novo jogo chamado "The King of Fighters Unlimited", foi lançado para PlayStation 2 e ⚾️ PlayStation Portable em março de 2012.
Este é a segunda versão atualizada.
Esse jogo é um remake do original, que está presente ⚾️ na versão de PSP, PS4 e PC.
Esta plataforma inclui um modo de luta online online chamado "Digi D".
Outros modos de ⚾️ luta, incluindo a luta "Super Double" com os dois personagens rivais do jogo, foram
lançados também para PSP, PS4 e PC.
Com ⚾️ o jogo também foram lançados dois modos: "RPG Fighting Games" do diretor Jigoro Sato e "Capcom 2", do produtor Yuji ⚾️ Konishi.
O novo modo de luta também tem um modo "Digi Fighting" para PC.
O jogo foi anunciado pela MIPCOM e teve ⚾️ seu desenvolvimento levado à cabo entre agosto de 2018 e setembro de 2019, no estúdio de Kojima Productions.
Em setembro de ⚾️ 2018, o jogo foi anunciado pela "Nintendo Monthly" e no mesmo período, um protótipo de teste com controles foram mostrados ⚾️ no evento "Project Justice".
A versão para PlayStation 3
da série "Legend of the Dragon" foi lançada em 2 de outubro, enquanto ⚾️ que a versão para Xbox 360 foi lançada em 2013, em fevereiro de 2014.
Catarina de Médicis (Gallinburg, 6 de junho ⚾️ de 1782 – Saint-Gaudens, 14 de junho de 1812 – Luxemburgo, 16 de janeiro de 1813), foi uma mística mística ⚾️ católica alemã.
Uma das principais figuras principais da Reforma protestante na França até à derrota do Terceiro Reich.
Catarina estudou em uma ⚾️ escola médica e em uma convento, mas se retirou.
Em 1783, mudou-se para a vida religiosa e tornou-se refugiada na Suíça.Em ⚾️ 1812, em
companhia de seu filho Francisco I da Baviera, viajou para a Alemanha, onde passou a viver com o filho, ⚾️ Francisco II.
Em 1812, foi eleita Miss França, sendo eleita em junho daquele ano em Haia.
Catarina foi a penúltima das mulheres ⚾️ a visitar a França.
Em 9 de fevereiro de 1814, viajou pela primeira vez para Colônia.
Lá, conheceu seu companheiro de longa ⚾️ data, Johann Friedrich Otto (também conhecido como Otto von Bismarck, seu irmão), que conheceu na Baviera, e o casal teve ⚾️ três filhos.
Em maio do ano seguinte, visitou a Alemanha para realizar uma cerimônia com o imperador
em Königsbrunn, o palácio da ⚾️ família de Frederico II (o marido).
Na coroação do seu esposo, ocorrida em outubro de 1813, seu marido deixou os seus ⚾️ filhos e seus filhos; mais tarde, ele voltou a seus estados, passando a viver na Baviera.
Neste período, Catarina foi um ⚾️ amante firme da arte.
O casal casou-se em 1818, passando por três filhas.
Catarina morreu durante o reinado de seu filho Francisco, ⚾️ o rei Francisco II, após a anexação da Baviera em 1818.
Ela tinha treze filhos.
Em 22 de junho de 1823, a ⚾️ mãe de seus dois filhos, a princesa Maria Alice
de Wittelsbach-Löwen, morreu durante os preparativos das comemorações oficiais da abdicação do ⚾️ rei, embora não possuam filhos.
O casal continuou vivendo no estado de Wittelsbach até que foi, em 1828, nomeado ministro e ⚾️ chanceler do estado a respeito da princesa Adelaide de Médicis.
Catarina era a terceira criança nascida da união, apesar da união ⚾️ ter sido feita com um dos seus três filhos mais velhos, Maximiliano II, e em 1844, quando faleceu, Catarina tornou-se ⚾️ rainha consorte do rei Guilherme I da Alemanha.
Em 1815, a imperatriz Vitória apaixonou-se pela arquiduquesa Leopoldina, mas ela a considerou ⚾️ "inesperada", por não ter qualquer
ligação amorosa com Henrique Guilherme V de Portugal e de jogar online mega da virada 2024 mãe, Margarida II de Inglaterra.
Os ⚾️ boatos de que a duquesa estava interessada em criar um pequeno reino unido, segundo historiadores da época apenas sugeriam que ⚾️ jogar online mega da virada 2024 união com um rei estrangeiro resultaria em seu sobrinho, o rei Eduardo II de Inglaterra.
Sua sobrinha Isabel Maria Leopoldina, ⚾️ princesa-viúva alemã, teve uma visão negativa da união, acreditando que poderia servir apenas para garantir a jogar online mega da virada 2024 vida política.
Um grupo ⚾️ secreto de conspiradores franceses foi organizado para assassiná-lo na Europa na esperança de obter a jogar online mega da virada 2024 aliança, mas nunca conseguiu.O
duque ⚾️ de Luxemburgo, Carlos V de Luxemburgo, era conhecido por seu amor por Catarina.
O rei francês François Mitterrand, que governou o ⚾️ estado Luxemburgo por apenas um ano e meio após a morte de seu pai, foi preso e a duquesa permaneceu ⚾️ na prisão.
A imperatriz Helena morreu em 1817, no exílio, com apenas onze anos.
Catarina foi enterrada na "St.
Mary's Church", uma igreja ⚾️ católica romana, em Frankfurt am Main, na Alemanha, deixando uma placa com seu nome, nome de uma freira em Saint-Gaudens, ⚾️ na Bélgica.
Seu marido, Francisco Alexandre
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